ダイソーなどの100円均一、100円ショップで気軽に買えるTCG
モンパチ(モンスターinパラレルチェンジ)カードバトルゲームのルールや
裁定が難しい部分を公式に確認を取ったり独自に調べた内容をここにまとめます。
ダイソーなどの100円ショップで買えるカードゲーム モンパチカードバトルゲームの第2弾カードリストです。 モンパチ第二弾は2022年3月発売予定です。 第2弾はシークレットレア含め50種、おたすけカードは不明です。 第1[…]
モンパチカードバトルゲームのルール/スタンダードバトル
付属の説明書ではわかりづらい部分も筆者が独自に公式(ベル玩菓様)に確認した解釈を加え記載します。
※下記の説明は付属の説明書を読んでいることを前提に記載しております。
ゲームじゅんび
- お互いにデッキ(30枚)を交換してシャッフルし、スタックにセット。
- カードを4枚ドローし、チームに3枚、バトルステージに1枚セットする。
- おたすけカード3枚を裏にしてゾーンにセット。
- じゃんけんで先行を決め、自分の場のカード4枚をフルオープン。(必要なアップコストもここで払う)
ファーストフェイズ
- 自分のターンに1枚ドロー。(先行の1ターン目はドロー出来ない)
- 引いたカードはチームに置く。(チームが3枚以上になっても可)
- バトルステージとチームステイの入れ替えを行う。(必要なアップコストを払う)
バトルフェイズ
攻撃側はバトルスキップが可能。
自分→相手→自分のように、バトルフェイズが連続3ターンスキップされた場合
両者とも場のカードをスタックに戻しシャッフル、4枚ドローして再配置。(必要なアップコストも支払う)
スキルやおたすけカードについて
ASーアタックスキル。バトルステージにいるカードのパッシブスキル。(アタック時に必ず発動)
BSーバトルスキル。バトルステージにいるカードのアクティブスキル。(発動は任意)
TSーチームスキル。チームステイにいるカードのアクティブスキル。(発動は任意/チーム内で1つだけ)
おたすけカードー防御側だけが使える逆転カード。TS(防)を使った場合は発動できない。
攻撃側
- バトルステージのAS、BS(攻)、チームのTS(攻)の宣言。
- バトルステージのアタック宣言。
防御側(アタック宣言があった場合のみ)
- バトルステージのBS(防)、チームのTS(防)の宣言。
- おたすけカードの宣言。(TS(防)を使ってない場合のみ)
ダメージ計算
- おたすけカードの処理後、防御側スキル、攻撃側スキルを処理。
- お互いのAPを計算し、破壊されたカードはホームへ行き、破壊コストを支払う。
エンドフェイズ
- バトルフェイズ終了後、場のカードの補充と入れ替えを行う。
- 余剰カードや不要カード(バトルステージとチームステイ全て対象)を
スタック下へ送ってから、必要枚数1〜4枚をドローして場へ。 - バトルステージ1枚、チームステイ3枚になるように整える。(必要なアップコストも支払う)
- ターンエンドして相手のターンへ。
勝利条件
相手のスタックが全て無くなり、ドローやコストを支払えなくなった時点で勝ち。
モンパチルールのQ&A
ここからはモンパチカードバトルゲームのルールの不透明な部分や
カードの裁定について、公式に問い合わせていただいた回答を載せます。
※新たに分かった内容については随時加筆修正を行っています
ファーストフェイズ
際、入れ替えなどが済んだ後の余剰の1枚はどのように処理するの
orエンドフェイズまでチームに置くorホームに行く)
エンドフェイズでバ
相手のターンに交代し
バトルフェイズ
ASを発動させないという選択はできません。
BS/TSは任意スキルです。(「バトル中の味方のAP+n」などのテキストがある場合は
「アタック前提」と見なされ、スキルを発動した場合バトルスキップは出来ません。)
①AS(アタックする側が条件を満たしていれば強制的に発動するスキル)
①BS(BSの下に攻のマークがあれば攻撃のターン時にASと共に発動可能です。
この場合は①AS②BSの順で発動させて下さい。)
②TS(チームから1つだけ選んで発動できる任意スキル)
防御のターン側→
①BS
②TS/おたすけ
ASやBSはバトル中のカードのみが発動できる効果のため、
バトルエリアにいるモンスターのスキルが優先です。その後に、さらにチームから追加効果が可能なら出します。
おたすけカードは最優先カードです。
おたすけカードを出されてしまったらその後にASやBSは使用できません。
おたすけカードを出す前に、
「相手を倒した時or倒された時」に該当します。
つまり、相討ちでも「相手を倒した時」「倒された時」の場合は
効果を発動できます。
バトルスキップについて
プレーヤーが3回スキップした際を指すのか、先攻パス→後攻パス
計スキップ3回を指すのか。その場合1回でもバトルが挟まるとカ
るのか。
この間1回でもバトルが挟まるとカウ
エンドフェイズ
勝利条件
モンスターカードの裁定
元々のAPのみ、もしくは+TSまでとなります。
お互い出し切って勝敗が決まるまでを1ゲームと捉えてください。
エレフォーンもバトルに負けたという判断で、「ダウンロード」は発動します。
時、スタックの上から1枚ドローして、チームに置ける」とあるが
場合はBSは発動しないのか、もしくはドローして4枚目として処
は入れ替えた後にスタック下orホームに行くのか
基本
ちなみに、第2弾のカード効果などで4枚以上になることがあって
エンドフェイズで整える基本だけ忘れな
また、アドバンスバトルの場合も同じく、チームステイが既に5枚
『チームにおける』や『チームに復活させる』
るのは、既にセミーゴがホームに1体いる場合、同じ名前のカード
か
『同じ名前のカード以外の〜』(第1弾では存在しませんが、今後登場する予定もあります)
とい
仮名が「いがい」となっているが、どちらが正しいのか
ミッケタイガーのTSのテキストより…
『このカードがチームにいる時、バトル中の味方のAP+5。さらにこのカードをスタックに戻す事でスタックから好きな1体をチームに召喚しても良い。』
このTSは前文と後文が一つの行動のセットになっています。
『バトル中の味方のAP+5。さらに…』とは、前文を発動した上で後文の発動も選択できるというテキストです。つまり、バトルをスキップする場合は、このTSは発動できません。
このTSを発動した場合は、アタックを前提とした解釈となり、ハハジャもTSを発動できます。